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Dane Krams über sein Anna's Quest

Der australische Game Designer und Autor Dane Krams ist verantwortlich für die Geschichte von Anna's Quest. Das stimmungsvolle und schwarzhumorige Point & Click-Adventure erscheint am Donnerstag auf Steam und GOG. Am 10. Juli folgt…
Martin Eiser 30 Juni 2015

Der australische Game Designer und Autor Dane Krams ist verantwortlich für die Geschichte von Anna's Quest. Das stimmungsvolle und schwarzhumorige Point & Click-Adventure erscheint am Donnerstag auf Steam und GOG. Am 10. Juli folgt dann die Version für den Handel. Wir haben uns Anna's Quest bereits ausführlich angeschaut, unsere Kritik dazu gibt es hier zum Nachlesen.

Es entstand zusammen mit Daedalic Entertainment. Mitgewirkt haben Entwickler wie Gunnar Bergmann (The Whispered World, Harveys neue Augen) und Nick Noah (The Night of the Rabbit, Goodbye Deponia). In dem folgenden Interview spricht Krams über die Entwicklung, Inspiration und seine Zeit bei Daedalic. Außerdem verrät er, warum Hexen, die gerne Kinder entführen (und manchmal auch essen), im Spiel auf gar keinen Fall fehlen durften.

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