Heute Abend wird die nächste Ausgabe von Gamereactor Academy ausgestrahlt und zu sehen ist der schwedische Künstler Wiktor Öhman. Er gibt eine Einführung in 3D-Modelling und Texturing und er zeigt, wie sich seine Fähigkeiten im Laufe seiner Karriere verbessert haben. So hat er unter anderem als Junior 3D Artist für den Multiplayer von Far Cry 3 bei Ubisoft Massive gearbeitet.
"Seit dem ich ein Kind war, wollte ich schon immer Videospiele machen, wie so viele andere auch", erklärt er. "Als ich noch jünger war, da waren Videospiel etwas sehr Magisches. Ich hatte keine Ahnung, wie sie gemacht wurde und ich hatte keine Ahnung wie die Industrie aussah. Erst im Alter von 19 Jahren, als ich den Weg meiner Ausbildung wählte, bekam ich einen Flyer der School of Future Entertainment in die Hände und merkte, dass ich wirklich zu Schule gehen will, um zu lernen, wie man Videospiele entwickelt. Das war Anfang 2007. Ich bin angenommen worden und ich hatte eine großartige Zeit. Ich habe mir während der gesamten Zeit den Arsch aufgerissen, aber es hat sich ausgezahlt."
Abonnenten von Gamereactor Acadamy können sich außerdem anhören, wie er in die Industrie gekommen ist, wie er seine Arbeit einschätzt und er gibt eine Einführung in 3D-Modelling. Diese Ausgabe wird heute ab 19 Uhr ausgestrahlt und direkt im Anschluss wird Wiktor an dieser Stelle Fragen im Livechat beantworten. Später steht die Folge wie üblich erneuten Anschauen zur Verfügung.
Wer dabei sein will und auch Zugang zu allen bisher gezeigten und auch zukünftigen Episoden haben möchte, der sollte sich zur Gamereactor Academy anmelden. Wer darüber hinaus informiert sein möchte, dem empfehlen wir auch, die Facebook-Seite Gamereactor Academy.
Die neue Initiative hat Gamereactor Ende 2014 ins Leben gerufen. Die Idee ist es, den Abonnenten der Gamereactor Academy Rat und Einblick in die Entwicklung von Spielen, Inspiration sowie echten Unterricht zu bieten. Wir möchten erstes und fundiertes Wissen über die Entwicklung von Spielen vermitteln. Wir tun dies über eine Reihe von Videos mit Entwicklern aus verschiedenen Ländern und Studios, die zum Teil sehr praktisch orientiert sind, aber auch entspannte Gespräche bieten.