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Zu schwer: Indie-Metroidvania Slain erst im März

Eigentlich sollte Slain bereits im letzten Jahr an den Start gehen. Wolfbrew stellte aber fest, dass das Spiel viel zu schwer ist und braucht noch etwas mehr Zeit für die Fertigstellung, wie Shacknews berichtet.…
Martin Eiser 26 Januar 2016

Eigentlich sollte Slain bereits im letzten Jahr an den Start gehen. Wolfbrew stellte aber fest, dass das Spiel viel zu schwer ist und braucht noch etwas mehr Zeit für die Fertigstellung, wie Shacknews berichtet.

Für den PC soll das wunderschöne 2D-Action-Adventure mit Fallen, Monstern und Rätseln nun 24. März erscheinen. Die Konsolen-Version für Playstation 4, Xbox One, Wii U und Playstation Vita soll etwa ein bis drei Monate später folgen, also spätestens im Juli 2016 erscheinen. Wer Slain noch nicht kennt, sollte sich das folgende Gameplay-Video anschauen:

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