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Kritiken Zoo Keeper DX Touch Edition

Zoo Keeper DX Touch Edition

Zoo Keeper DX Touch Edition. Oh je. Ich dachte, von der Einstiegsdroge auf dem Nintendo DS würde ich nach einer heftigen Suchtperiode verschont bleiben. Und dann das...
Christian Gaca Getestet auf Multi Aktualisiert 3 August 2011

Zoo Keeper war damals der absolute Dauergast in dem gerade gelaunchten DS. Und jetzt ist es wohl erstmal wieder Dauergast auf dem Ipad und dem Iphone, denn für 1,79 Euro Einsatz kriegt man eine identische Version auf beide Geräte gespült. Und das ist der Untergang meines Zeitkontos für Unterwegs-Spiele. Kein 3DS mehr, keine anderen Games auf dem Iphone oder dem Ipad. Zoo Keeper DX Touch Edition duldet niemanden neben sich, zumindest gilt das für mich. So lange, bis der schlimmste Druck abgelassen ist...

Das Spielchen verzaubert einen auch mit Gesten gesteuert weiter mit einem stumpfsinnig einfachen Spielprinzip. Drei, vier oder fünf gleiche Tierköpfe müssen auf einem acht mal acht Felder großen Spielbrett in eine vertikale oder horizontale Reihe gebracht werden. Dann lösen sie sich in Wohlgefallen aus, gelten als eingefangen und die verbleibenden Tierköpfe rutschen nach. Bejeweled lässt grüßen. Dazu rennt ein kleiner, grüner Balken unten am Bildschirm permanent von rechts nach links, immer schneller und schneller.

Ganz links sollte er nie ankommen, dann ist das Spiel aus. Um das zu vermeiden, helfen nur eine schnelle Auffassungsgabe und gutes Vorausplanen, wie die Köpfe wohl fallen mögen. Schafft man Kombinationen und lässt die Finger so schnell arbeiten, dass verschiedene Tiere gleichzeitig eingefangen werden, legt der Balken zu und das irgendwann zwangsläufig kommende Ende wird noch etwas rausgezögert.

Zoo Keeper DX Touch Edition nimmt einen gefangen, ganz schnell, mit seiner freundlichen Art.

Zwei Modi gibt es, einen Endlosmodus und einen, wo wir eine bestimmte Menge an Tieren einfangen müssen, bevor es ein Level weiter geht. Am Ende unterscheiden sie sich nicht signifikant, sind aber beide ein großer Spaß. Es gibt leider keinen Multiplayer, auch keine lokalen. Die Onlineranglisten sind nicht wirklich praktikabel, weil sie nur die obersten Plätze anzeigen und den eigenen Rang in Relation. Der Vergleich mit Freunden ist nicht möglich, Achievements gibt‘s auch keine.

Der Soundtrack kann kaum als solcher benannt werden, die Sounds allerdings sind freundlich und dezent genug, um einem während der gerne doch langen Sessions mit dem Digi-Crack nicht auf die Nerven zu gehen. Die Optik ist auf eine infantile Art und Weise gelungen, mit freundlich stilisierten Tieren in knallbunten Farben. Knallbunt aber eher in einer poppig gelungen Art und Weise, nicht kitschig oder gar hässlich.

Es ist ohnehin der Faktor Charme, der keinen Puzzle- und Casualfreund kalt lassen wird. Zoo Keeper DX Touch Edition nimmt einen gefangen, ganz schnell, mit seiner freundlichen Art. Und dann fährt es die Krallen aus und lässt einen nicht mehr los. Für ein paar Tage, bis dann wieder gut ist...

Zusätzliche Wertungen

Grafik
7 / 10
Sound
6 / 10
Spielbarkeit
9 / 10
Langzeitmotivation
10 / 10
8
Gut von 10 · Gamereactor Deutschland
Pro Hübsche Optik, sehr fesselndes und einfaches Spielprinzip
Contra Schwacher Soundtrack
Vollständiges Profil 18.512 veröffentlichte Artikel
8
Gut Netzwerk-Wertung über 1 Ausgaben
Fakten zum Spiel
Entwickler Kiteretsu
Publisher Kiteretsu
Termin 10 Juni 2011
Getestet auf Multi
Genre Casual
Plattformen
iOS
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.