Abonnenten vom Xbox Game Pass Ultimate (der Online-Dienst kostet euch im Monat 13 Euro) erhalten Zugriff auf den Games-Streaming-Service "Xbox Cloud Gaming", mit dem ihr ausgewählte Xbox- und PC-Spiele auf PC, Android- und iOS-Geräten, sowie auf eurer Konsole streamen könnt, sofern ihr über eine ausreichend schnelle Internetverbindung verfügt. Viele Titel im Xbox Game Pass sind für diese Technologie freigeschaltet, denn Microsoft setzt hohe Erwartungen an das eigene Angebot. Das Unternehmen hat deshalb vor kurzem sogar eine eigene Abteilung ins Leben gerufen, die sich der Entwicklung nativer Cloud-Games verschreibt.
Diese Gruppe wird angeführt von der Managerin Kim Swift, die letztes Jahr als "Cloud-Gaming-Direktorin" angeheuert wurde und in der Vergangenheit bei Valve an der Produktion von Portal und Left 4 Dead 2 beteiligt war. Ihr Team wird sich mit Partnern aus aller Welt zusammentun, "um Cloud-native Spiele zu entwickeln und den Spielern beispiellose Erfahrungen zu bieten, die nur mit Cloud-Technologie erreicht werden können". Wie diese Spiele aussehen, interessiert uns durchaus.

Quelle: VGC