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Wunderschönes Cuphead "ist eine Art Spiel wie Contra"

Auf der Games Developer's Conference haben wir uns natürlich Cuphead nicht entgehen lassen. Lead Designer Jared Moldenhauer von Studio MDHR führt uns durch die ungewöhnliche Welt des Spiels und erzählt uns nebenbei etwas über…
Martin Eiser 9 März 2015

Auf der Games Developer's Conference haben wir uns natürlich Cuphead nicht entgehen lassen. Lead Designer Jared Moldenhauer von Studio MDHR führt uns durch die ungewöhnliche Welt des Spiels und erzählt uns nebenbei etwas über das besondere Design, das von dem Stil der 30er Jahre inspiriert ist.

"Cuphead ist eine Art Run'n'Gun-Spiel. Es ist eine Art Spiel wie Contra", erklärt Moldenhauer. "Es gibt auch Jump'n'Run-Aspekte, aber es ist eher retro, diese herausforderndere Art aus dieser Zeit."

Das Studio will den Titel am Ende des Jahres für PC und Xbox One veröffentlichen, aber natürlich kann "immer Problemchen geben", so der Lead Designer. Wir sind trotzdem verzaubert, das kann auch in unser Vorschau nachgelesen werden. Anbei das komplette Video-Interview mit Jared Moldenhauer:

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