Wir haben mit Senior Producer Jason Leigh über das neue Dead Rising 3 gesprochen und wie die Entwicklung dafür vorangeht. Das exklusiv für die Xbox One erscheinende Spiel sieht zunächst so aus, als würde es sich von den bisherigen Titeln entfernen, aber Leigh versichert uns, dass wir keine Angst haben brauchen, auch wenn kleine Anpassungen vorgenommen wurden.
"Allein die Arbeit an der Hardware hat irgendwie den Anstrich der Serie verändert. Wir waren schon immer ein Spiel, in dem es um Dichte ging. Wir waren schon immer ein Spiel mit vielen vielen Waffen und Tonnen von Zombies. Aber im Kleinen. Und die Xbox One hat uns die Möglichkeit gegeben, tatsächlich die volle Größe einer Stadt zu nutzen, vollständig offene Welten zu streamen - ohne Ladezeiten oder so etwas. Und aus diesem Grund gibt es genau genommen noch mehr Möglichkeiten für ein Zombie-Gemetzel."
Der Humor war schon immer ein wichtiger Teil der Dead Rising-Erfahrung, aber die düstere Optik des neuen Spiels lässt befürchten, dass wir vielleicht nicht mehr so viel zu lachen haben. Doch der Senior Producer wiegelt ab:
"Ich denke, diesmal wollten wir einen bisschen mehr Kontrast zum Humor schaffen. Frei heraus denke ich, wenn man irgendetwas von dem Gameplay-Material gesehen hat, dann mag es ein bisschen ernster wirken, ein bisschen mehr Mainstream, aber wir sorgen dafür, dass der Humor dabei erhalten bleibt. Es ist nun zugänglicher. Du tauchst ein und findest diese verrückten Waffenkombinationen und Klamotten und so weiter. Und so bald du alle Elemente zusammenfügst, schaut es wieder wie ein klassisch gestricktes Dead Rising-Spiel aus."
Außerdem spricht er mit uns über die Struktur des Spiels, die mit der offenen Spielwelt möglicherweise eine andere ist. Und natürlich ging es auch um die hunderten von Combo-Waffen und die neuen Zombies, welche diesmal deutlich vielfältiger ausfallen sollen: "Wir haben Zombies, die waren mal Football-Spieler, bevor sie zu Zombies wurden, also haben sie noch immer ihre Polster. Sie sind zäher. Sie sind aggressive. Wir haben Polizei-Zombies. Wir haben Feuerwehr-Zombies. Zombies aus dem Knast. Aber mal abgesehen vom äußerlichen Aspekt davon, wussten wir, dass wir die Künstliche Intelligenz weiterentwickeln mussten. Wir haben etwa ein Horden-Bewusstsein. Wenn also ein Zombie von uns angelockt wird, dann teilen sie dieses Bewusstsein in etwa."
Jason Leigh plauderte auch ein wenig über das System in Dead Rising 3 zur Weiterentwicklung und das wir nicht länger eine Werkbank brauchen, um Waffen zu basteln. Und es ging auch darum, ob möglicherweise bekannte Charaktere zurückkehren. Aber die Antwort darauf gibt es im vollen Video-Interview mit dem Senior Producer hier auf GRTV:

