Skip to main content
Gamereactor News
News

Wii U kommt nur langsam in Fahrt

Im Weihnachtsgeschäft ging es für die Konsole mit dem Gamepad weiter aufwärts, auch wenn es sich nur um kleine Schritte handelt. Nachdem katastrophalem letzten Geschäftsjahr hat sich die Konsole erholt und in den ersten…
Martin Eiser 28 Januar 2015

Im Weihnachtsgeschäft ging es für die Konsole mit dem Gamepad weiter aufwärts, auch wenn es sich nur um kleine Schritte handelt. Nachdem katastrophalem letzten Geschäftsjahr hat sich die Konsole erholt und in den ersten neun Monaten des aktuellen Geschäftsjahres über drei Millionen Konsolen verkauft - 1,9 Millionen davon im letzten Quartal im Weihnachtsgeschäft. Vor allem in Europa und den USA ging es aufwärts, während es in Japan bisher schlechter lief als im Vorjahr. Trotzdem scheint das Ziel von 3,6 Millionen verkauften Konsolen bis Ende März erreichbar.

Ähnlich positiv entwickelte sich der Verkauf von Software. Der Absatz stieg von 16 Millionen im vergleichbaren Zeitraum des Vorjahres auf rund 21 Millionen und liegt insgesamt bei rund 53 Millionen Einheiten. Auch hier sind aber rückläufige Zahlen aus Japan zu melden. Zu den Zugpferden gehörten Mario Kart 8 mit 4,77 Millionen verkauften Einheiten, Super Smash Bros. für Wii U mit 3,39 Millionen verkauften Einheiten und auch Hyrule Warriors erreichte eine Million Einheiten. Für das Gesamtjahr rechnet Nintendo mit 25 Millionen verkauften Spielen.

Verkauft hat Nintendo übrigens bisher 9,2 Millionen Einheiten von der Wii U. Auch bis Ende März geht man in Kyoto nicht davon aus, die Marke von zehn Millionen verkauften Konsolen zu überspringen - sowohl Microsoft als auch Sony haben diese Hürde schon genommen. Immerhin läuft es finanziell wieder besser. Zwar wurde die Jahresprognose für den Umsatz gesenkt, aber für das Gesamtjahr bleibt es dank günstiger Wechselkursentwicklungen bei einem Nettogewinn von voraussichtlich umgerechnet 224 Millionen Euro bei einem Umsatz von umgerechnet 4,1 Milliarden Euro.

Vollständiges Profil 13.607 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.