Auf der Dice 2017 kam Blizzard-Vizepräsident Jeff Kaplan auf die Bühne, und sprach über das Erschaffen von Welten in der Spieleindustrie im Jahr 2017. Zusätzlich erzählte er von bei Blizzard gestrichenem Online-RPG Titan, das einst in die Fußstapfen von World of Warcraft treten sollte. Über sieben Jahre arbeitete man an dem neuen Franchise, bevor im Mai 2013 die Entwicklung abgebrochen und die Assets für das Erschaffen von Overwatch verwendet wurden. Insgesamt arbeiteten 140 Entwickler an Titan, als der Entwicklungsprozess zum Stehen kam. 40 von ihnen bekamen eine Deadline, und in nur sechs Wochen kam man auf die erste Idee für Overwatch.
News
Wie sich Titan in Overwatch verwandelte
Auf der Dice 2017 kam Blizzard-Vizepräsident Jeff Kaplan auf die Bühne, und sprach über das Erschaffen von Welten in der Spieleindustrie im Jahr 2017. Zusätzlich erzählte er von bei Blizzard gestrichenem Online-RPG Titan, das…
Anne Zarnecke
24 Februar 2017
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Fakten zum Spiel
Overwatch
Genre
Action
Entwickler
Blizzard Entertainment
Publisher
Blizzard Entertainment
Termin
24 Mai 2016
Plattformen
PC
Xbox One
PS4
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
Xbox Series X
PS5
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