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Wie die Welt von Monster Hunter: World entstand

Capcom hat ihr erstes Video der Making-Of-Serie zu Monster Hunter: World veröffentlicht, die den Entstehungsprozess des Spiels beleuchten soll. In dem Video sprechen Ryozo Tsujimoto (Producer), Kaname Fujioka (Executive Producer und Art Director) und…
Anne Zarnecke 25 Januar 2018

Capcom hat ihr erstes Video der Making-Of-Serie zu Monster Hunter: World veröffentlicht, die den Entstehungsprozess des Spiels beleuchten soll. In dem Video sprechen Ryozo Tsujimoto (Producer), Kaname Fujioka (Executive Producer und Art Director) und Yuya Tokuda (Director) über die Verwendung der neuen Technologie für das Spiel, wie Monster ein Teil des Ökosystems sind und nicht nur als Feinde angesehen werden sollten und wie der Prototyp des Spiels sich lediglich auf den Aspekt der offenen Welt fokussierte. Zudem erfahren wir dass Capcom für die Serie mit einer Vielzahl von Veteranen zusammen gearbeitet hat, jedoch auch einige neue talentierte Entwickler ans Bord geholt hat um eine neue Perspektive für das Spiel zu erlangen.

Monster Hunter: World ist ab dem 26. Januar auf dem PC, der Playstation 4 und Xbox One erhältlich. Falls ihr wissen möchtet was wir von dem neusten Ableger der Serie halten, dann könnt ihr hier unsere Kritik zum Spiel nachlesen.

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1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
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