Skip to main content
Gamereactor News
News

Weitere Entlassungen, Studioschließungen, wahrscheinlich für Embracer

Der CEO von Embracer, Lars Wingefors, hat sich nach außen hin zu Restrukturierungen geäußert.
Alex Hopley Editor UK 22 September 2023

Kürzlich haben wir die Schließung von Volition und Entlassungen bei Crystal Dynamics gesehen, dem Studio hinter dem Perfect Dark-Reboot und Tomb Raider. Es scheint jedoch nicht so, als ob diese Zeit der Studioschließungen und des Arbeitsplatzverlusts noch nicht ganz vorbei ist.

Auf der Jahreshauptversammlung von Embracer sprach CEO Lars Wingefors über die Restrukturierung und erklärte, dass es sich um einen fortlaufenden Prozess handele. Er sagte folgendes:

"Es ist natürlich in vielerlei Hinsicht schwierig, aber wir sind entschlossen, dies zu erreichen. Am liebsten möchten wir neue Möglichkeiten für die Mitarbeiter finden, auch wenn dies möglicherweise außerhalb der Embracer Group liegt. Manchmal handelt es sich um eine Veräußerung oder darum, dass wir mit Partnern zusammenarbeiten, um einige Projekte zu finanzieren. Aber letztendlich treffen wir Entscheidungen, um einige Teams entweder umzustrukturieren oder zu verkleinern, und es wird einige Fälle von Schließungen geben. Wir sind zuversichtlich, das gesteckte Ziel zum Ende des Geschäftsjahres zu erreichen."

Es besteht auch die Möglichkeit, dass einige Embracer-Vermögenswerte, wie z. B. Gearbox, Interesse von anderen Parteien haben könnten. Wingefors schien diesem Thema größtenteils auszuweichen und verriet nichts. "Es gibt einen starken, dynamischen Markt mit vielen, vielen aktiven Akteuren - sowohl finanziellen Sponsoren als auch großen Akteuren der Branche", sagte er. "Aber es ist einfacher, die richtigen Prozesse für höherwertige Vermögenswerte durchzuführen als für kleinere Vermögenswerte."

Hoffentlich sind nicht zu viele Menschen von diesem Prozess betroffen, da wir in diesem Jahr viele Entlassungen in Spielen, Filmen und Fernsehen gesehen haben.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit 2023 · 9.391 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.