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Watch Dogs 2 ohne feste Hauptgeschichte

Wir haben auf der E3 mit Creative Director Jonathan Morin über Watch Dogs 2 (hier unsere Vorschau) gesprochen. Der hat uns ein paar spannende Details über die Spielmechaniken und den neuen Protagonisten verraten. Marcus…
Christian Gaca 14 Juni 2016

Wir haben auf der E3 mit Creative Director Jonathan Morin über Watch Dogs 2 (hier unsere Vorschau) gesprochen. Der hat uns ein paar spannende Details über die Spielmechaniken und den neuen Protagonisten verraten. Marcus Holloway, der jünger und cooler als Aiden aus dem Erstling ist, verfolgt mit uns allerdings keine klassische Story an einem Strang. "Es gibt immer noch Missionen, die ein bisschen größer sind und einige, die etwas schlichter sind. Wir separieren die durch die Art, wie man sich in der Spielwelt entdeckt. Die Hauptmissionen sind durch die Zahl des Follower von Holloway definiert, die steigt, je stärker er sich bei Dedsec engagiert. Und die anderen sind eher versteckt", erklärt Morin die Idee. Man finde Tipps und Hinweise beiläufig während des Spielens. "Es ist nicht so, dass wir Haupt- und Nebenmissionen klar definieren. Wir packen einfach Inhalte in die Spielwelt", so Morin. Der könne dann individuell entdeckt und gespielt werden.

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