Wir haben ein bisschen mit David Rutter, dem ausführenden Produzenten von FIFA 14 gesprochen. Im Gespräch geht es darum, was die neue Konsolengeneration für die Fußballsimulation bringt und wie Zuschauer helfen können, die Atmosphäre zu verbessern.
Für die Microsoft-Konsole gibt es etwa exklusiv das Feature Ultimate Team Legends, die eine Auswahl von 40 legendären Spielern beinhaltet, die wir sammeln und damit spielen können. Rutter erklärte, dass dies gar nicht so einfach war, diese auszuwählen. Im Team ging im Vorfeld eine E-Mail mit der Bitte um Vorschläge herum und das ist dann ein wenig eskaliert. Aber am Ende wurden Spieler aus 30 Nationen gefunden und darauf ist man ein bisschen stolz.
Viel Arbeit hat das Team außerdem in die Zuschauer und die Präsentation von FIFA 14 gesteckt. Rutter etwa meint, dass sich niemand einen echten Gefallen tut, wenn er einfach das Intro wegklickt.
"Wenn du das Intro siehst, mit der das Spiel einsteigt, die Schwenks über Stadium, die Art wie die Spieler auf den Platz kommen, das Ganze...", erzählt er und Bengt unterbricht ihn: "Normalerweise klicke ich das einfach weg." Dann muss Rutter natürlich etwas weiter ausholen. Und dann geht er direkt noch auf die Zuschauer ein:
"Viele unser Fans haben uns immer wieder gefragt, wann wir uns um die Zuschauer kümmern? Wann wir die Zuschauer gut machen? Und so weiter. Es war etwas, das wir uns in diesem Jahr vornehmen wollten. Und ganz offensichtlich, mit der Power der neuen Konsolen und EA Sports Ignite, war das tatsächlich etwas, das wir jetzt tun konnten, wo uns viel mehr Leistung zur Verfügung steht."
Das volle Video-Interview mit FIFA 14-Produzent David Rutter mit vielen weiteren interessanten Informationen gibt es gleich hier im Anschluss. Wie gut die neue Fußballsimulation wirklich geworden ist, erfahrt ihr am Montag hier auf Gamereactor.