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War Thunder ist Hardcore und Casual

Wir haben uns Alexander Trifonov von Gaijin Entertainment geschnappt, um uns von ihm die Neuigkeiten über War Thunder erzählen zu lassen - so unter anderem von der Oculus Rift-Unterstützung und der Playstation 4-Version. So…
Martin Eiser 24 September 2013

Wir haben uns Alexander Trifonov von Gaijin Entertainment geschnappt, um uns von ihm die Neuigkeiten über War Thunder erzählen zu lassen - so unter anderem von der Oculus Rift-Unterstützung und der Playstation 4-Version.

So ging es beispielsweise aber auch um den internen Streit im Spiel zwischen den Casual Arcade-Modus-Spielern, die nur mit der Maus in den Krieg ziehen, und den Hardcore-Simulations-Anhängern. Seiner Meinung nach richtet sich War Thunder aber eben genau alle Gruppen. Die Massive-Multiplayer-Online-Simulation wird derzeit gerade offiziell für den PC an den Start gebracht und lokalisiert. Zum Start der Playstation 4 sollen die Flieger auch dort starten und es ist Oculus Rift-Unterstützung in Arbeit.

"Das Oculus Rift ist ein unglaubliches Gerät für diese Art von Spielen - also Simulationen, besonders Flugsimulationen. Wenn man Rift nutzt, dann kann man sich umsehen, man kann seine Hände sehen, wie sie steuern, und einem paar der Leute wird sogar ein bisschen unwohl, wie bei einem realen Flug."

Das volle Video-Interview mit allen Antworten von Alexander Trifonov von Gaijin Entertainment gibt es gleich hier:

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