Sony hat seine Virtual-Reality-Brille für die PS4 offiziell vorgestellt und Project Morpheus getauft. Im Rahmen der GDC in San Francisco wurde ein Prototyp gezeigt, aber die Entwickler haben bereits Zugang, um mit der Spiele-Entwicklung loszulegen. Zu den Partnern, die erklärt haben, dass sie Project Morpheus mit Software unterstützen, gehören unter anderem Crytek, Epic und Unity.
Sony weist darauf hin, dass es für die Spieler einfach sein werde, die VR-Brille zu benutzen und man auch ohne Vorkenntnisse sogleich alles verstehe. Sony sagte auch, dass viele der eigenen Studios derzeit an Projekten für die VR-Brille arbeiten und Drittentwickler für bessere Spielvielfalt sorgen sollen.
Project Morpheus ist an Playstation Move und die Playstation Eye-Kamera gekoppelt. Die Brille wird nicht die Position des gesamten Körper vermessen können und wir werden nicht in der Lage sein, beispielsweise die Arme oder Beine virtuell zu sehen. Project Morpheus arbeitet vor allem über die Bewegungsempfindlichkeit am Kopf. Sony behauptet auch, dass Project Morpheus für andere Dinge als Spiele genutzt werden kann. Mark Cerny erzählte, dass wir in der Lage sein werden, in ein virtuelles Hotelzimmer zu gehen vor der Buchung.
Technisch verbaut ist ein 5 Zoll großes LCD-Display mit einer Auflösung von 1920x1080 Pixel (960x1080 pro Auge) mit einem Sichtfeld von 90 Grad. Dazu sind Beschleunigungsmessersensoren und Gyroskop-Sensoren verbaut. Als Anschlüsse stehen HDMI und USB zur Verfügung. Ein Preis oder ein Veröffentlichungstermin sind noch unbekannt. Vermutlich werden wir auf der E3 im Sommer näheres erfahren.