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Videospielmarkt in Deutschland wächst

Der Markt für Computer- und Videospiele ist im ersten Halbjahr 2016 deutlich gewachsen. Das gab heute der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) auf Basis von Daten des Marktforschungsunternehmens GfK bekannt gegeben. In den ersten sechs…
Christian Gaca 14 September 2016

Der Markt für Computer- und Videospiele ist im ersten Halbjahr 2016 deutlich gewachsen. Das gab heute der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) auf Basis von Daten des Marktforschungsunternehmens GfK bekannt gegeben. In den ersten sechs Monaten wurden 971 Millionen Euro umgesetzt. Im Vergleich zu 2015 entspricht dies einem Plus von zehn Prozent. Mit dem Verkauf von Spielen für PC, Konsole, Handheld und Mobilgeräte wird weiterhin der größte Umsatz erzielt: 521 Millionen Euro wurden im ersten Halbjahr 2016 in diesem Segment umgesetzt. Im Vergleich zu den ersten sechs Monaten 2015 ist dies ein leichter Rückgang von 2,4 Prozent. Dagegen hat sich das Segment der virtuellen Güter und Zusatzinhalte, die per Mikrotransaktion verkauft werden, sehr positiv entwickelt: Im ersten Halbjahr 2016 ist der Umsatz in diesem Bereich um 20 Prozent auf 317 Millionen Euro gewachsen.

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