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Verschiebung für Twisted Metal

Und Schnitte für europäische Version
Martin Eiser 3 Februar 2012

Twisted Metal, die Car Combat-Action von Eat Sleep Play erscheint nicht mehr Mitte Februar, sondern verschieben sich auf März. Grund dafür sind Probleme bei der Lokalisierung, denn das gesamte Spiel wird nur geschnitten in Europa erscheinen.

Betroffen sind dabei fast ausschließlich Zwischensequenzen, bei denen der Grad an Gewalt heruntergeschraubt wurde. So gibt Produzent David Jaffe eine Szene an, in der ein Mädchen Tooth mit einer Schere in die Augen sticht. In der europäischen Fassung würde der Schnitt einsetzen, kurz bevor tatsächlich zugestochen wird, während in der US-Version alles zu sehen sein. Allerdings würde man durch den Sound immer noch wissen, was gerade passiert und einige würden vielleicht durch die Fantasie sogar eine noch bessere Spielerfahrung haben.

Der Grund, warum das Spiel in ganz Europa geschnitten erscheint, begründet Jaffe damit, dass die Serie außerhalb der USA nie wirklich viele Anhänger gehabt hätte und es sich daher wahrscheinlich nicht lohnen würde für die Teilmärkte eigene Fassungen herauszubringen. Daher würde es eine einheitliche Version für Europa geben, die eben alle Märkten gerecht wird.

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