Kürzlich berichteten wir, dass Connie Booth - die Produktionsleiterin von PlayStation, die 34 Jahre lang in dieser Rolle tätig war - das Unternehmen verlassen hat. Diese Nachricht wurde zuerst von David Jaffe verbreitet, der uns seitdem in einem neuen Video ein Update gegeben hat.
Jaffe bestätigt zunächst, dass Booth gefeuert wurde, was er angesichts des Einflusses, den sie hatte, für "verrückt" hält. Darüber hinaus wird angenommen, dass entweder ihr Team zusammen mit ihr gefeuert wurde oder sie aus Protest gegangen sind. Der Grund für Connies Weggang scheint der " Schwenk zu Games as a Service" zu sein, über den Booth nicht glücklich war.
Mit der Absage oder dem Eis des The Last of Us Multiplayer-Projekts war dies im Wesentlichen der Tropfen, der das Fass zum Überlaufen brachte und einen Großteil der Schuld auf Booth zurückwies. Es scheint, als hätte PlayStation ein bisschen Chaos in den Händen, denn es wurde auch berichtet, dass die Spannungen bereits vor langer Zeit begannen, als Jim Ryan ankündigte, dass sich das Unternehmen mehr in Richtung Games as a Service bewegen würde.
