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Unravel soll "Körperhaftigkeit und Flüssigkeit" im Gameplay haben

Creative Director Martin Sahlin spricht mit uns über Unravel, die große Überraschung auf der E3-Pressekonferenz von Electronic Arts im Juni. Der vielversprechende auf Physik basierende Plattformer handelt von einem kleinem Wollhelden, der immer einen…
Martin Eiser 25 Juli 2015

Creative Director Martin Sahlin spricht mit uns über Unravel, die große Überraschung auf der E3-Pressekonferenz von Electronic Arts im Juni. Der vielversprechende auf Physik basierende Plattformer handelt von einem kleinem Wollhelden, der immer einen roten Faden nach sich zieht. Im folgenden Video-Interview erklärt uns Sahlin unter anderem, warum er ein Fan von Körperhaftigkeit und Flüssigkeit ist:

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