Bei Naughty Dog liegt im Moment alles auf Eis, damit der Action-Blockbuster Uncharted 4: A Thief's End rechtzeitig vor Jahresende fertig wird. Sogar The Last of Us 2 muss warten, denn der Fokus ist voll auf Nathan Drakes neuem Abenteuer. Und obwohl das Video mit 15 Minuten Gameplay-Material, dass unten auch der News angefügt ist, beeindruckend ist, so fragen wir uns natürlich trotzdem, ob da noch mehr rauszuholen ist. Das Action-Adventure auf der Playstation 4 in flüssigen 60 Bildern pro Sekunden, das wäre doch was.
Dem jüngsten Kommentar von Game Director Bruce Straley entsprechend, scheint eine hohe Bildwiederholrate aber keine sonderlich hohe Priorität zu genießen: "Wir sind im Moment über 30, aber wir haben es [für die Demo] festgesetzt", sagte Straley der Edge. "Wir werden tun, was auch immer nötig ist, um das Spiel zu machen, das wir machen wollen. Wenn das bedeutet, wir könnten auf 60 gehen, aber dafür etwas verlieren, das wirklich Einfluss auf die Spielerfahrung hat, dann ist es unsere Entscheidung als Entwickler zu sagen: 'Nun, wir werden die Erfahrung über die 60 Frames setzen.'"
Tatsächlich haben die Journalisten, die das Interview geführt haben, selbst sehen können, dass Uncharted 4: A Thief's End bereits mit ungefähr 37 Bildern in der Sekunden gelaufen ist. Und eine bessere Perfomance soll möglich sein. Aber behalten wir die Aussage von Bruce Straley im Hinterkopf, dann scheint es eher unwahrscheinlich, dass es dazu kommt. Wenn die Szene voller oder aber offener wird, dann fordert das die Hardware und dann entscheidet sich das Team sicher für die (hoffentlich festen) 30 Frames pro Sekunde.