Skip to main content
Gamereactor News Watch Dogs
News

Ubisoft zeigt die Zukunft

Trailer und Bilder von Watch Dogs
Martin Eiser Aktualisiert 7 Juni 2012

Ubisoft entwickelt seine Version von Schöne Neue Welt. Gegossen ist diese Vision in eine komplett neue Videospiel-Serie und sie heißt Watch Dogs. Dabei geht es um ein Action-Adventure mit einer offenen Welt, wie wir das unter anderem von der Grand Theft Auto-Reihe kennen. Der Titel spielt in einer Zukunft, in der alle Daten von wenigen großen Konzernen kontrolliert werden und wir nirgendwo mehr Privatsphäre haben. Und unsere Aufgabe ist es nun, das korrupte System zu Fall zu bringen. Dafür hacken wir uns in das System und manipulieren es.

In der Demo erleben wir den Hauptcharakter Aidan Pearce, der durch eine belebte Straße in einer verregneten Stadt streift. Dort betreten wir eine Galerie, in der ein Künstler eine große Ausstellung eröffnet - er ist offenbar unser Ziel. Wir überprüfen mehrere Personen und uns werden Informationen zu den Charakteren in bester Augmented Reality im Bildschirm eingeblendet - Minority Report & Co. lassen grüßen.

Wir haben unser Ziel erfasst und folgen dem Signal aus dem Gebäude die Straße herunter. Dort hacken wir uns in die Ampelanlage und lassen sie ausfallen. Dadurch verursachen wir einen großen Verkehrsunfall, an dem auch unser Zielfahrzeug beteiligt ist. Nach einer Schießerei mit beeindruckenden Effekten bringt Aidan sein Ziel zynisch zur Strecke und flieht vom Tatort.

Entwickelt wird Watch Dogs von Ubisoft Montreal mit Leuten, die bereits an Assassin's Creed, Far Cry und der Rainbow Six-Reihe gearbeitet haben. Das Spiel erscheint für PC, Playstation 3 und Xbox 360 und soll durch seine Technik und sein geniales Gamedesign überzeugen. Wir sind gespannt, ob der Plan aufgeht - es war in jedem Fall das beeindruckendste Spiel von Ubisoft und einer der drei interessantesten Titel der Messe.

Vollständiges Profil 13.607 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.