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Ubisoft will "identische" Far Cry 4-Erfahrung erreichen

Auf einem kürzlich veranstalteten Presse-Event in Paris haben wir Creative Director Alex Hutchinson getroffen. Er hatte uns viel darüber zu erzählen, was wir von Far Cry 4 zu erwarten haben. Besonders interessiert hat uns…
Martin Eiser 14 Oktober 2014

Auf einem kürzlich veranstalteten Presse-Event in Paris haben wir Creative Director Alex Hutchinson getroffen. Er hatte uns viel darüber zu erzählen, was wir von Far Cry 4 zu erwarten haben. Besonders interessiert hat uns dabei auch, wie die Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen alter und neuer Generation für den Shooter mit offener Spielwelt aussehen.

In Sachen Spielmechaniken will das Team die Erfahrung "identisch" haben, ganz unabhängig von der Plattform. Hutchinson sagt, dass das "Spiel so ziemlich dasselbe sein wird". Es wird aber ein paar Unterschiede geben und nicht nur in Sachen Optik, denn "auf den Next-Gen Konsolen gibt es ein paar mehr Gefechte, also ein bisschen mehr Dichte, aber ansonsten identisch".

"Aber es gibt all die anderen Features", fährt er fort. "Es gibt also eine neue Beleuchtungs-Engine auf den neuen Konsolen. Es gibt großartige neue Fell-Shader für alle Tiere. Bessere Wasserreflexionen und Physik. Es gib also im Grunde, viele, viele optische Upgrades für PC und Besitzer der aktuellen Generation."

Es gibt übrigens auch eine frische Vorschau von Far Cry 4 mit Impressionen vom Shooter, die an dieser Stelle nachgelesen werden kann. Das volle Video-Interview mit Creative Director Alex Hutchinson gibt es gleich hier:

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