Auf der E3 hat Treyarch diesmal nicht die Kampagne in den Fokus gerrückt, sondern stattdessen den Mehrspielermodus von Call of Duty: Black Ops 3 vorgestellt. Wir haben mit Multiplayer-Director Dan Bunting über die Philosophie gesprochen, welche die Onlinekomponente diesmal definieren wird. Im Interview sprach er darüber, wie das Spiel noch flüssiger werden soll und es zusätzliche Kontrolle über die Art und Weise zur Interaktion mit der Spielwelt gibt.
"Wir wollten Spieler wirklich die ganze Zeit über im Kampf behalten. Und wir haben diese Philosophie, wir nennen sie "Waffen hoch"-Philosophie. Deine Waffen werden in jedem Moment oben sein und die bleibst zu jeder Zeit im Kampf gespannt", sagt Bunting.
"Wir haben auch das Bewegungssystem um eine ungerichtete Steuerung gebaut. Wenn du dich etwa nach links bewegst und du bist in einem Schusswechsel mit jemanden und dann triffst du ein Stück Deckung, dann wirst du dich flüssig über dieses Stück Deckung ziehen können, im Kampf bleiben und die ganze Zeit die Kontrolle behalten."
"Es geht darum, dem Spieler mehr Kontrolle zu geben, diese Barrieren zu entfernen, die den Kampf verlangsamen. Wir haben ihnen die Steuerung über ihre Interaktion mit der Umgebung, lassen sie die Umgebung als Werkzeug nutzen, den Fluss fühlen, alle Bewegungen miteinander zu verbinden. Du kannst dich also wirklich sehr schnell über die Karte bewegen, sehr flüssig und dich in Position bringen und dann am Kampf beteiligen."
Call of Duty: Black Ops 3 erscheint am 6. November für PC, Playstation 3 und Playstation 4 sowie Xbox 360 und Xbox One. Anbei gibt es das komplette Video-Interview mit Multiplayer-Director Dan Bunting von Treyarch: