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Transformers: Devastation soll Altes mit Neuem verbinden

Bei Platinum Games ist derzeit viel in Arbeit. Das hat das Studio aber nicht davon abgehalten, sich auch noch an eine von den Achtziger Jahren inspirierte Cel-Shading-Version von Transformers zu machen. Gillen hat Producer…
Martin Eiser 2 Oktober 2015

Bei Platinum Games ist derzeit viel in Arbeit. Das hat das Studio aber nicht davon abgehalten, sich auch noch an eine von den Achtziger Jahren inspirierte Cel-Shading-Version von Transformers zu machen. Gillen hat Producer Robert Conkey und Game Director Kenji Saito getroffen und mit den beiden über Spielmechaniken, spielbare Charakter und mögliche Optionen für den Soundtrack zu sprechen.

Dabei ging es auch um die Frage, ob Decepticons im Spiel enthalten sein werden: "Keine spielbaren Decepticons, nur fünf Autobots. Wir haben tatsächlich viele Anfragen dafür bekommen und es ist definitiv etwas, über das wir für die Zukunft nachdenken", so Conkey.

Transformers: Devastation erscheint am 6. Oktober für PC, Playstation 3 und Playstation 4, sowie Xbox 360 und Xbox One. Das komplette Video-Interview mit Producer Robert Conkey und Game Director Kenji Saito gibt es gleich hier:

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