Respawn Entertainment hat über das Wochenende ein Update auf die Server eingespielt, das die Spielbalance verbessern und einige Fehler beheben soll. Welche Änderungen im Detail vorgenommen wurden, kann in der folgenden, durchaus langen Liste nachgelesen werden.
Änderungen am Balancing und generelle Änderungen am Spiel
- Schadensanzeige des Elektrischen Rauches ist nun besser zu erkennen
- Sucher-Drohnen finden sich nun in den klassischen Modi auf Angel City
- Elektro-Granaten und -Minen haben nun keinen Effekt auf Piloten und Titanen des eigenen Teams
- Punktewert von Verteidigungsaktionen in den Modi Hardpoint und CTF wurde gesenkt
- Punktelimit im Modus Materialschlacht wurde angehoben
- Punktewert für die Rückführung der Flagge wurde reduziert
- Punktewert für das Töten des Flaggenträgers wurde reduziert
- Explosivwaffen die durch den Todmann-Schalter ausgelöst werden, explodieren nun verzögert
- Explosivwaffen die durch den Todmann-Schalter ausgelöst werden, spielen nun einen Warnton vor der Explosion
- leicht verringerter Schaden der Smart-Pistole, wenn kein Pilot erfasst ist
- leicht verringerter Schaden der Smart Pistole beim Feuern aus der Hüfte
- verschiedene Burn Cards konnten mehrfach genutzt werden
- Evac Dropships reagieren nun besser wenn man sie betreten will
- Hacking eines Mega Turret senkt seinen genommenen Schaden auf Null
- Schaden der Cluster Raketen auf Evac Dropships wurde reduziert
Bug Fixes
- Titan konnte an der Landeposition stecken bleiben
- Titan im Auto-Modus stand nicht auf, nachdem der Pilot einstieg.
- einzelne Serverprobleme sorgen für einen Neustart des Spiels in der Lobby.
- Piloten konnten nach einem erfolgreichen Rodeo bei der Explosion des Titans aus der Karte geschleudert werden
- Piloten konnten bei einem Sprung von einem Titan durch bestimmte Regionen geschleudert werden
- Rodeoritt auf einem Titan, der mit der SMR totgeweiht wurde, konnte den Piloten töten.
- Spieler konnten einige Gebiete auf der Karte „Schmugglers Bucht" erreichen die dafür nicht vorgesehen sind
- wird ein Pilot beim einsteigen in seinen Titanen durch einen Titanfall getötet, erhält man nun einen angemessenen Punktewert dafür.
- im Modus Materialschlacht spawnen Minions nun weiterhin, auch wenn der Epilog beginnt
- Spieler konnten die Konsole des Mega Turret nicht hacken
- es kam zu einigen Serverfehlern wenn ein Spectre gehackt wurde
- Spieler wurden für die Verteidigung eines Hardpoint belohnt, obwohl sie sich nicht in dessen Nähe aufhielten
- es kam zu einem seltenen Fehler wenn man aus einem Titan ausstieg
- es konnte am Ende einer Runde zu einem Serverfehler kommen
- Selten konnte die Burn Card für doppelte XP nicht eingesetzt werden