Hideo Kojima hat noch einmal klar gestellt, wie sich Metal Gear Solid V: Ground Zeroes gegenüber Metal Gear Solid V: The Phantom Pain verhält. Bei dem im Frühjahr erscheinenden Spiel handelt es sich um den Prolog zur Handlung in Phantom Pain. Außerdem sei es gleichzeitig einen Art Tutorial zum neuen Stil für Metal Gear Solid, dass nun ein Stealth Simulator sein soll.
In dem Zusammenhang sagte Kojima außerdem, dass Metal Gear Solid V: The Phantom Pain mehrere hundertmal größer sei gegenüber dem relativ kleinen Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Die Zeit in dem Spiel würde sich außerdem noch nicht in Echtzeit ändern, aber die verschiedenen Missionen würden immer auch unterschiedliche Zeiten abbilden.

