Skip to main content
Gamereactor News The Last of Us
News

The Last of Us auf der PS4 fast zu groß für eine Blu-ray

Neil Druckmann, Creative Director für The Last of Us, erzählte im Gespräch mit der Edge, dass das Team ein paar Probleme damit hatte, die Playstation 4-Version mit der verbesserten Grafik auf eine Blu-ray zu…
Martin Eiser 9 Mai 2014

Neil Druckmann, Creative Director für The Last of Us, erzählte im Gespräch mit der Edge, dass das Team ein paar Probleme damit hatte, die Playstation 4-Version mit der verbesserten Grafik auf eine Blu-ray zu pressen.

"Unsere Filmsequenzen laufen nun mit 1080p und 60 Bildern in der Sekunde und daher mussten wir sie alle von Grund auf neu rendern. Interessant ist dabei, dass der Flaschenhals jetzt ist "Wie bekommen wir das jetzt alles auf die Disc?", so Druckmann.

Denn die starke Power der Konsole machte es zwar möglich, dass The Last of Us ohne große technische Probleme lief, aber die hochauflösenden Texturen und Animationen brauchen natürlich mehr Platz und führten zu neuen Herausforderungen.

Er fügte hinzu: "Wir haben die hochauflösenden Materialien nicht mit der Portierung im Hinterkopf erstellt. Aber es hat uns geholfen. Wenn wir das nicht gemacht hätten, dann hätten wir uns vielleicht nicht dazu entschieden, es auf die PS4 zu bringen."

Vollständiges Profil 13.607 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.