Los ging alles im Jahr 1994 mit The Elder Scrolls I: Arena, das damals noch für DOS erschien. Zwei Jahrzehnte später ist die Reihe auf dem Gipfel ihrer Beliebtheit. The Elder Scrolls V: Skyrim hat sich weltweit mehr als 20 Millionen Mal verkauft und wir sind nicht mehr weit entfernt von der Veröffentlichung von The Elder Scrolls Online - dem neuen Online-Rollenspiel-Universum.
Game Director Todd Howard, der als erste Aufgabe vor dem neuen Arbeitsbeginn bei Bethesda damals die CD-ROM-Version von Arena ausprobieren musste, schrieb in einem Blog-Beitrag über die Serie und was sie über die Jahre so frisch und ansprechend gehalten halten. Ein paar sehr schöne Worte hat er da gefunden:
"Eine Sache, welche die Serie so lange am Leben gehalten hat, ist die Tatsache, dass wir, statt einfach dem vorherigen Spiel einen Nachfolger zu spendieren, immer wieder von vorn angefangen haben. Es war unser Wunsch, dass jede Fortsetzung eigenständig ist, ihren eigenen Stil, ihre eigene Seele hat. Im Laufe der Jahre hat sich die Technik verändert, wir haben uns verändert, du hast dich verändert. Aber das Ziel blieb immer gleich: ein Spiel zu erschaffen, das dich an einen anderen Ort bringt. Ein Spiel, dass von dem Ideal endloser Möglichkeiten angetrieben wird. Eine Welt, die man sich zu eigen machen kann."