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Tetris Effect für PS4 und PSVR angekündigt

Sony hat Tetris Effect angekündigt, das diesen Herbst für PS4 (mit optionalem Support für PS VR) erscheint und vom gleichen Team entwickelt wird, das an Rez Infinite und Lumines gearbeitet hat. Tetris Effect soll…
Christian Gaca Aktualisiert 6 Juni 2018

Sony hat Tetris Effect angekündigt, das diesen Herbst für PS4 (mit optionalem Support für PS VR) erscheint und vom gleichen Team entwickelt wird, das an Rez Infinite und Lumines gearbeitet hat. Tetris Effect soll über 30 völlig unterschiedliche Level bieten, jedes mit eigenen Steinen, klaren Effekten, Sounds. Und das Spiel soll einer Untersuchung der Universität Harvard huldigen. Forscher haben entdeckt, dass Menschen, die viel Tetris spielen, die Bilder aus dem Spiel auch im echten Leben sehen.

Das Konzept des Spiels Tetris Effect beruht darauf, dieses magische Gefühl noch zu verstärken. Und dabei geht es nicht nur um die fallenden Blöcke, auch die gesamte Grafik, die Sounds und die Musik sollen uns nicht mehr aus dem Kopf gehen. Wie geht das? Die Spielwelt soll sich passend zum Spielverhalten weiterentwickeln: Hintergrundelemente, Ton, Spezialeffekte - alles, einschließlich der Tetris-Steine selbst, pulsiert, tanzt, glitzert, macht Musik, explodiert. Und zwar absolut synchron zu unseren Handlungen.

Zusätzlich zu beliebten Modi wie Marathon, Ultra und Sprint wird es auch zahlreiche neue Modi geben. Auf der PS4 kann das Spiel D, auf der PS4 Pro gibt's 4K und 60 FPS.

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