Destiny, das neue große Projekt von Bungie, ist nicht einfach nur ambitioniert, sondern wird auch mit der entsprechenden Zahl an Leuten unterstützt. Die Größe des Teams während der Entwicklung ist laut Gameinformer inzwischen auf rund 500 Leute angeschwollen - eine beeindruckende Zahl.
Zudem gab es verschiedene Diskussionen darüber, warum keine PC-Version angekündigt wurde. Ryan Ellis von Bungie versucht das Ganze nun so zu erklären: "Wir haben sie nicht angekündigt. Und mit nicht angekündigt meine ich, wir deuten damit nicht einmal an, dass wir eine PC-Version machen. Ich drücke mich hier sehr deutlich aus, weil es mir sonst eine Menge Ärger bringt."
Allerdings sagt Ellis dann auch: "Wir sagen nicht, dass wir nicht auch eine machen werden." - Was uns natürlich wieder wundern lässt. Womöglich beginnen die Arbeiten daran aber erst, wenn die Konsolenfassung fertig ist. Aktuell, das wollte er wohl damit sagen, ist aber keine in Entwicklung.