Super Smash Bros. Ultimate leidet unter einer schlechteren Eingabeverzögerung als alle Vorgänger in der lang laufenden Serie - das jedenfalls haben die Techies vom YouTube-Kanal GigaBoots herausgefunden. Die Eingabeverzögerung (das Input-Lag und damit die Zeit, die benötigt wird, um tatsächlich ein Ergebnis dessen anzuzeigen auf dem Bildschirm, was man am einem Controller gemacht hat) ist eine wichtige Sache, gerade bei Kampfspielen. GigaBoots hat die Eingabeverzögerung aller Super Smash Bros.-Spiele und des neuen getestet und verglichen. Die Ergebnisse: 3-4 Frames Input Lag für den Nintendo 64, 5-6 Frames für die Wii und 5 auf der Wii U. Und Super Smash Bros. Ultimate zeigt 6-7 Frames Input-Lag, behauptet GigaBoots. Wenn du so schnell wie möglich sein möchtest, scheint es, dass der GameCube-Controller die beste Option ist, da man sich damit mehr im 6-Frame-Camp befindet. Ist die Eingabeverzögerung für dich überhaupt ein Problem mit dem Spiel?
News
Super Smash Bros. Ultimate mit schlimmstem Input-Lag der Serie
Super Smash Bros. Ultimate leidet unter einer schlechteren Eingabeverzögerung als alle Vorgänger in der lang laufenden Serie - das jedenfalls haben die Techies vom YouTube-Kanal GigaBoots herausgefunden. Die Eingabeverzögerung (das Input-Lag und damit die…
Christian Gaca
12 Dezember 2018
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Fakten zum Spiel
Super Smash Bros. Ultimate
Genre
Platform, Fighting
Entwickler
Nintendo, Sora, Bandai Namco
Publisher
Nintendo
Termin
7 Dezember 2018
Plattformen
Nintendo Switch
Diese Woche beliebt
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