Skip to main content
Gamereactor News Super Meat Boy
News

Super Meat Boy und Wiiware

Spiel zu groß für den Nintendo-Service
Martin Eiser 27 Februar 2012

Tommy Refenes ist unzufrieden mit dem strikten Limit für Nintendos Download-Plattform Wiiware, das sagt er in einem Interview mit Nintendo Gamer. Spiele dürfen nicht größer als 40 Megabyte sein und damit kommt Team Meat bei Super Meat Boy einfach nicht hin. Beim Eshop auf dem 3DS wäre Nintendo dagegen mit einer Begrenzung auf zwei Gigabyte sehr großzügig.

Er sagt weiterhin, dass sie Super Meat Boy wirklich gern auf die Wii in Form von Wiiware gebracht hätten. Aber das Spiel hätte beschnitten werden müssen, weil ihnen ein paar Megabyte fehlten und das wäre einfach nicht die Zeit wert gewesen. Und immerhin prüft man, ob ihr nächster Titel auf der Wii U erscheint.

Vollständiges Profil 13.607 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.