2015 hat Impeller Studios versucht, ihren sogenannten "Hardcore Weltraum-Kampf"-Simulator Starfighter Inc. durch Kickstarter zu finanzieren, doch ohne Erfolg. Für 2017 planen die Entwickler einen weiteren Versuch und brauchen für die Realisierung ihres Vorhabens knapp 140.000 Euro. Zur PAX East in Boston hatten sie einen neuen Studio-Build des Spiels dabei:
"Letztes Mal haben wir unsere Vision und das Konzept präsentiert, dieses Mal können wir es tatsächlich zeigen.", so Lead Designer David Wessman. "Das Feedback der Weltraum-Fans und der Core-Gamer auf der PAX East war fantastisch. Wir sind in der Lage, komplexe Multiplayer-Erfahrungen zu kreieren, die realistisch sind und auch noch Spaß machen."
Starfighter Inc. bekommt Oculus- und Vive-Support, das neue und schicke Kickstarter-Video haben wir ebenfalls am Start. Mehr über Projekt selbst, könnt ihr hier einsehen.

