Star Fox Zero hat knapp 500.000 Exemplare und fliegt Verluste ein. Das jedenfalls berichtet des Analyst ZhugeEx via Twitter. Das Spiel habe keine Gewinne eingespielt, im Gegenzug aber durch die lange Entwicklungszeit und die Einbeziehung von 130 Entwicklern sehr hohe Kosten verursacht. Mal schauen, was Nintendo aus diesem Umstand macht.