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Gamereactor Kritiken Squids
Kritiken Squids

Squids

Seit Findet Nemo wissen wir, dass unter Wasser lauter süße Wesen leben. Der noch junge Entwickler The Game Bakers hat sich bei dem Pixar-Film durchaus etwas abgeschaut und ein wunderbares Strategie-Geschicklichkeits-Spiel gebastelt. Das die Köpfe hinter dem Spiel mal an…
Martin Eiser Getestet auf Multi Aktualisiert 21 März 2012

Ein Strategie-Spiel in einer Unterwasserwelt mit unglaublich sympathischen Charakteren.

In Squids übernehmen wir die Kontrolle über wirklich charismatische, kleine Tintenfische, die sich in ein großes Abenteuer am Meeresgrund stürzen. In Form eines Strategiespiels lenken wir die putzigen Gestalten auf wechselnden Karten, in dem wir sie berühren, wie eine Schleuder aufziehen und dann durch loslassen abschießen. Die Tintenfische und Feinde verhalten sich in Sachen Physik ein bisschen wie Air Hockey - sie gleiten durch das Wasser und stoßen zwei Zusammen wird die kinetische Energie fast vollständig übertragen. Doch so einfach das Spielprinzip klingt, so komplex ist es im Detail.

Es gibt vier verschiedene Typen, die jeweils noch einmal besondere Eigenschaften mit sich bringen. Schützen verfügen über die Möglichkeit aus der Ferne einen Zusatzangriff auszuführen, Stürmer senden eine Welle in ihrem Umkreis ab, Heiler stellen Lebensenergie bei Zusammenstoß mit befreundeten Einheiten wieder her und Pfadfinder haben eine besonders hohe Reichweite, weil sie dreimal ihre Stoßrichtung verstärken können. Die Gegner lassen sich im Übrigen in ebensolche Kategorien ordnen.

Zu einem Team gehören immer vier Squids, acht Charaktere sind in der ersten Version insgesamt spielbar. Die Figuren müssen aber zunächst freigeschaltet werden, bevor sie gegen den unbekannten Feind in Einsatz gehen. Die Tintenfische lassen sich zudem bis zu einem gewissen Maß aufleveln. Noch dazu können sie mit für ihre Klasse vorgesehenen Kopfbedeckungen aufgerüstet und optisch angepasst werden. Nette, kleine Rollenspiel-Elemente, die aber wirklich nur sehr niedrigschwellig integriert sind.

Eine weitere Besonderheit sind die abwechslungsreichen Karten mit Strömungen und Gräben, in die wir Gegner hineinschubsen oder auch selbst tödlich abstürzen können. Es sind gefährliche Stachelkugeln platziert, die aber ebenso im Kampf gegen Kontrahenten helfen. Und es gibt Gegenstände, die uns stärker machen oder Vorteile verschaffen. Da unsere Züge rundenbasierend ablaufen, kann letzteres besonders praktisch sein, wenn wir nicht alle Gegner aus unser unmittelbaren Umgebung entfernen konnten. Es gibt Extras, die uns helfen, einem Gegenschlag auszuweichen oder uns sogar mit einem Panzer umhüllen, der uns für die Dauer des gegnerischen Zuges unverwundbar macht.

Der Stil des Spiels ist tatsächlich ein ganz entscheidender Faktor. Ein Blick auf die putzigen Wesen und wir verlieben uns. So bunt und farbenfroh sind sie, mit einem großartigen Charakterdesign. Passend dazu ist übrigens auch die Musik- und Sounduntermalung. Selten hat man so gern Kopfhörer für ein Spiel aus der Tasche gebuddelt, nur damit man unterwegs das volle Vergnügen genießen kann. Das obendrein das Spiel auch noch Spaß macht, hält uns dann auch eine Weile am kleinen Schirm.

Das Niveau an Spielspaß, Originalität und vor allem an Niedlichkeit ist erstaunlich und für den wirklich günstigen Einstiegspreis bekommt man ein sehr unterhaltsames Spiel. Wem es im Verlauf zu schwer wird, der hat die Möglichkeit, sich mit Hilfe von echtem Geld ein paar Spielvorteile zu verschaffen. Denn bestimmte Extras lassen sich im Shop gegen Perlen eintauschen, die wir auf jeder Karte verdienen, in dem Muscheln geöffnet oder Gegner aus dem Weg geräumt werden - und wer dafür zur faul ist, der kauft diese Perlen eben gegen Bargeld.

Als Kirsche ist das Spiel sogar komplett in Deutsch vorhanden und die Geschichte sogar einigermaßen unterhaltsam - inklusive der abwechslungsreichen Aufgaben, vor die wir in jedem der über zwanzig Level gestellt werden. In einem Level etwa müssen wir als einzelner Squid versuchen alle unsere Freunde von einer Schildkröte herunterzustoßen, bevor wir runtergeschubst werden. Eine ziemlich knifflige Aufgabe. Und sogar ein großer Bosskampf ist enthalten. Das der Titel mit dem Abspann dann noch nicht völlig abgeschlossen ist und Erweiterungen bereits geplant sind, ist übrigens im Fall von Squids kein Nachteil, sondern sorgt viel mehr für Vorfreude, dass es Nachschub geben wird.

Zusätzliche Wertungen

Grafik
9 / 10
Sound
9 / 10
Spielbarkeit
9 / 10
Langzeitmotivation
9 / 10
9
Herausragend von 10 · Gamereactor Deutschland
Pro fantastische Präsentation, zugängliches und doch forderndes Spielkonzept
Contra nur für IOS erhältlich
Vollständiges Profil 13.607 veröffentlichte Artikel
9
Herausragend Netzwerk-Wertung über 1 Ausgaben
Fakten zum Spiel
Entwickler The Game Bakers
Termin 12 Oktober 2011
Getestet auf Multi
Genre Strategy
Plattformen
iOS Android Mac Wii U Nintendo 3DS Eshop
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.