Square Enix hat in diesem Herbst und Winter offenbar definitiv etwas in der Hinterhand: Das japanische Unternehmen hat kürzlich die aktuellen Geschäftszahlen veröffentlicht und erklärt, dass das Unternehmen für das dritte Geschäftsjahresquartal 2020 (Oktober bis Dezember 2010) ein Ergebnis von 40-50 Milliarden Yen erwartet. Das ist viel höher als im letzten Jahr, so dass die Investoren anfingen, Fragen nach dem Grund zu stellen. Sie haben zwei interessante Antworten bekommen:
"Ich kann im Moment nicht ins Detail gehen, aber ich glaube, dass wir im Vorfeld der diesjährigen E3 verschiedene Ankündigungen machen können. (...) Wir gehen davon aus, dass im Geschäftsjahr 2020/03 mit der von uns derzeit geplanten Aufstellung ein Betriebsergebnis von 40 bis 50 Milliarden Yen erreichbar sein wird. Aber wir sehen immer noch das Risiko, von unserem Ziel abzuweichen, je nachdem, wann wir neue Titel veröffentlichen und wie sich unsere Entwicklungsanstrengungen entwickeln."
Also, Square Enix plant, in den nächsten Monaten etwas Großes anzukündigen, und es ist groß genug, um solch hohe Erwartungen zu rechtfertigen? Sicher, sie sind dafür bekannt, zu viel von ihren Spielen zu erwarten (was sie einmal mehr bewiesen haben, indem sie auch erklärt haben, dass sowohl Shadow of the Tomb Raider als auch Just Cause 4 im Bericht unter den Erwartungen geblieben sind). Aber sie würden diese Schätzung nicht abgeben, wenn sie nicht etwas im Ärmel hätten. Aber was?
Sowohl Left Alive als auch Oninaki sind so eingestellt, dass sie lange vor diesem Fenster starten, also sind das nicht die Umsatztreiber für Ende 2020. Dann lohnt es sich, die beiden Spiele zu erwähnen, die im Moment in aller Munde sind: Final Fantasy VII: Remake und Crystal Dynamics Avengers. Der erste Teaser, den wir vom Avengers-Projekt erhielten, versprach 2018 mehr Neuigkeiten, so dass es scheint, als wäre die Veröffentlichung näher als man so denken könnte. Leider teilten sie nicht gerade etwas wirklich Bemerkenswertes, was zwei Dinge bedeuten könnte: Das Projekt geriet in Schwierigkeiten oder sie beschlossen, ihre Marketingkohle für einen echten Schub in diesem Jahr zu sparen. Es gibt auch ein paar andere mögliche Versionen, aber Square Enix hat auch angekündigt, dass sie ihre internen Entwicklungsteams von 11 auf 4 reduzieren, so dass einige der Optionen aus dem Fenster geworfen werden. Was hoffst oder erwartest du, was Square Enix in Arbeit hat?
