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Sony streichelt mit sanfter Hand die Indie-Szene

Ein hervorragendes Beispiel für die sanfte Hand, mit der Sony derzeit die Indie-Szene, kann man am Beispiel von Jasper Byrne sehen. Der Mann von Superflat Games durfte sein Director's Cut-Material für Lone Survivor (das…
Christian Gaca 25 Oktober 2013

Ein hervorragendes Beispiel für die sanfte Hand, mit der Sony derzeit die Indie-Szene, kann man am Beispiel von Jasper Byrne sehen. Der Mann von Superflat Games durfte sein Director's Cut-Material für Lone Survivor (das eigentlich als zweimonatiges Exklusivding für PS3 und PS Vita vereinbart worden war), einfach so nach kurzer Nachfrage auf Steam veröffentlichen. Warum, hat Sonys Manager Shahid Kamal Ahmad via Twitter erklärt. Er verwies darauf, dass es am Ende nicht um juristische Vereinbarungen ginge, sondern um Menschen, Beziehungen und Umstände und den Willen, etwas umzusetzen. "Unsere Vereinbarungen mit den Entwicklern sind ausgerichtet darauf, dass diese gedeihen, wir wollen sie nicht ersticken. Und wir sind immer flexibel, wenn es Sinn ergibt für alle", sagte der Sony-Mann. Leicht zu sehen, warum viele Indie-Entwickler derzeit in Richtung Sony strömen.

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