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So wird Dead Island: Epidemic

Wir plaudern mit Vivien Dollinger, dem Development Director von Deep Silver und wollen mehr über das neuen Spiel im Dead Island-Universum herausfinden. Mit Dead Island: Epidemic widmet sich die Reihe dem MOBA-Bereich, in der…
Martin Eiser 8 Oktober 2013

Wir plaudern mit Vivien Dollinger, dem Development Director von Deep Silver und wollen mehr über das neuen Spiel im Dead Island-Universum herausfinden. Mit Dead Island: Epidemic widmet sich die Reihe dem MOBA-Bereich, in der Spieler gegen andere Spieler antreten.

Der Titel entsteht bei den schwedischen Stunlock Studios, die unter anderem an Bloodline Champions gearbeitet haben. Vivien Dollinger erklärt uns, wie es zur Zusammenarbeit kam:

"Die Entwickler kamen vorbei und sprachen uns an. Sie wollten ein Spiel entwickeln, sie hatten einen Prototypen. Und zwischen uns und dem Team hat es wirklich Klick gemacht. Wir mochten ihre Kreativität. Wir mochten ihre Art. Und so saßen wir dann zusammen und dachten darüber nach, was wir innerhalb des Dead Island-Universums machen konnten."

"Seit dem der Virus auf Banoi ausgebrochen ist - wo Dead Island gespielt hat - hat sich der Virus ausgebreitet und verändert. Er hat sich weiterentwickelt. Es ist praktisch so, dass wir jetzt einer echten Epidemie gegenüberstehen. Das ist der Grund, warum wir das Spiel auch so nennen. Und alle sind infiziert. Das spiegelt sich so in den Spielmechaniken wider, dass, weil praktisch jeder infiziert ist, wir wählen müssen, wie wir die Zombifikation für uns nutzen wollen."

Für die Beta zu Dead Island: Epidemic kann sich bereits auf der offiziellen Webseite angemeldet werden. Wer noch mehr über das Zombie-MOBA-Spiel erfahren will, schaut sich das volle Video-Interview mit Vivien Dollinger an:

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