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Sega gesteht Fehlschläge in Sonics Historie ein

Segas Jim Dyer spricht über die neue Richtung kommender Spiele.
Stefan Briesenick 10 April 2017

Segas Produkt-Manager Jim Dyer hat mit den Kollegen von Twinfinite über die Sonic-Spiele gesprochen. Dyer bestätigt, dass sich Sega sehr wohl über die Mängel vieler früherer Titel im Klaren ist, für die bevorstehende Veröffentlichung von Sonic Mania und Sonic Forces sei das Studio deshalb gerüstet.

"Am Ende des Tages ist Sega ein Geschäft und hinter allem steckt eine Strategie. Jeder Publisher hat seine Nische und eine unserer größten Nischen ist unsere Community. [...] Unser Modell hat sich über das vergangene Jahrzehnt dramatisch verändert. Wir gingen von einem [japanischen]-Franchise auf den PC über, [sind nun ein] RTS-Kraftwerk. Das ist großartig für unser Geschäftsmodell, doch die Fans, die unsere originalen Titel lieben, sind noch immer da und zu denen müssen wir nun sprechen."

"Sonic ist ein Franchise, das wir über die Jahre entwickelt haben, aber das hat nicht immer funktioniert - das muss ich offen zugeben. Generations und Colors waren gewaltige Erfolge für die moderne Sonic-Welt, doch [daraus] wollen wir mehr machen."

Sonic Mania soll sich deshalb wieder mehr an die bestehenden Fans richten, während Sonic Forces ein Sonic-Spiel für Jedermann wird. Was denkt ihr, darf Sonic bald wieder mit geschwollener Brust neben Mario stehen oder wird es mit dem blauen Igel weiter bergab gehen?

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