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Sam Lake erklärt transmedialen Ansatz von Quantum Break

Sam Lake vom finnischen Entwickler Remedy hat ein paar frische Details zu Quantum Break rausgelassen. Wir werden die Geschichte aus mehreren Perspektive erleben, mit mehreren spielbaren Charakteren. Einen Großteil der Story spielen wir als…
Christian Gaca Aktualisiert 24 November 2013

Sam Lake vom finnischen Entwickler Remedy hat ein paar frische Details zu Quantum Break rausgelassen. Wir werden die Geschichte aus mehreren Perspektive erleben, mit mehreren spielbaren Charakteren. Einen Großteil der Story spielen wir als Jack und Beth, dürfen aber am Ende einer jeden Episode auch den Bösewicht Paul Serene steuern. Der kann die Zeit kontrollieren und hat die Macht, Einblicke in unterschiedliche Entwürfe der Zukunft zu sehen. Wir dürfen eine der beiden Varianten auswählen und so das Spielerlebnis beeinflussen. Es soll so zu echten Cliffhangern kommen. Diese Kreuzungs-Momente seien entscheidend für den transmedialen Ansatz, denn die Zwischensequenzen der nächsten Episode würden sich nahtlos in die Entscheidungen einfügen, so Lake.

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