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Kritiken Rolando 2: Suche nach der goldenen Orchidee

Rolando 2: Suche nach der goldenen Orchidee

Nachdem er monatelang auf seinem Blog Rezensionen geschrieben hat, macht Petter Hegevall nun sein Debut mit Gamereactors erster offizieller Iphone-Kritik. Zur Premiere ist Hand Circus' unverschämt gut gelungener Rolando-Nachfolger dran.
Petter Hegevall Getestet auf Iphone Aktualisiert 14 August 2009

Rolando war und ist immer noch das absolut beste Spiel für das Iphone, in jeder Hinsicht. Zuerst sah das durch und durch charmante Plattformspiel von Hand Circus wie eine ziemlich ungenierte Loco Roco-Kopie aus. Allerdings erwies es sich schnell als unglaublich viel mehr als das. Natürlich hatte ich ungeduldig auf den Nachfolger gewartet und nachdem ich nun einen ganzen Tag mit Rolando 2 verbracht hab, bin ich bereit, dieser meisterhaften Fortsetzung zu huldigen.

In Erwartung der angekündigten Sommersonne haben wir zumindest digital in den Tropen Urlaub gemacht, wo wir uns gemeinsam mit dem treuen Clan rollender Rolandos etwas Sonnenbräune zugelegt haben. Unsere Aufgabe während des Bräunens: eine sehr seltene goldene Blume zu finden.

Die Story ist ebenso einfach wie unterhaltsam. Das Rolando-Land wurde von der Kilgoreanischen Grippe angesteckt. Eine scheußliche Krankheit, von der die Einwohner des Reichs vor Übelkeit ganz grün werden und die nur durch den Verzehr der goldenen Orchidee geheilt werden kann. Das Problem ist nur, dass es diese Blume nur an einem Ort auf der ganzen Welt gibt. Jetzt liegt es bei uns, 45 vertrackte Level zu lösen, um die Blume zu finden und so alle im Rolando-Land retten zu können.

Während das erste Spiel vom Design mit seinen moosgrünen Waldumgebungen und den knallgelben Rolandos sehr an Loco Roco erinnerte, hat Hand Circus beim Nachfolger für Abwechslung gesorgt. Die Jagd nach der goldenen Blume führt den Rolando-Clan in die Tropen, wo die Level sonnig sind, der Sand hellbraun und das Wasser kristallklar. Rolando 2 ist das perfekte Sommerspiel und schreit aufgrund seines wunderbaren Designs, der spaßigen Atmosphäre und der sommerlichen Musik geradezu nach Urlaub.

Für alle, die Rolando noch nie ausprobiert oder gesehen haben: Es sind plattformbasierte Puzzlespiele, bei denen wir eine Ansammlung charmanter Kugelwesen durch eine Reihe vertrackter Welten lotsen müssen, indem wir das Iphone drehen, auf ihm tippen, an ihm fummeln und ziehen.

Das erste Spiel beinhaltete Unmengen genial designter Levels und fantastischer Puzzlevarianten. Rolando 2: Suche nach der goldenen Orchidee ist noch mal in exakt allen Punkten besser und bietet so viel intelligentes Leveldesign, Witz und Herausforderung, dass es fast beschämend ist.

Zu den Neuerungen gehört Wasser, das in den Tropen natürlich einen ziemlich großen Teil der Umgebungen ausmacht. Die großen Rolando-Kugeln sinken und können so verschiedene Hebel und Türen unter Wasser aktivieren, während die kleinen Kugeln auf der Oberfläche schwimmen und leicht über Wasserlöcher rollen können.

Das Wasser schafft eine weitere Dimension, und zusammen mit den Chili-verrückten Rolandos (die sich zu großen Bällen aufblähen, wenn man sie mit Chilis füttert, wodurch sie dann frei in der Luft fliegen) macht Rolando 2 den Eindruck eines mehrdimensionalen und erfindungsreichen Spiels, von dem man ständig auf neue Herausforderungen und Überraschungen eingeladen wird.

Der Humor hat mir am ersten Teil am besten gefallen. Er ist im zweiten Teil noch zugespitzter und witziger. Die maßlos komischen Laute des mit Hosenträgern und Bartstoppeln versehenen, ungezogenen Rowdy-Rolandos sind ebenso wie das Gekabbel zwischen den hochmütigen Gentleman-Kugeln und dem Piratenkapitän unbezahlbar. Dass sich so etwa mit so einfachen Mitteln wie Mini-Sprechblasen und einzelnen Lauten vermittelt lässt, Wahnsinn.

Rolando 2 ist ein fantasievolles, intelligent designtes, herausforderndes und unterhaltsames Plattformspiel mit wundervollem Design, fantastischer Musik und verdammt gutem Humor. Von Anfang bis Ende ist dies ein meisterhaftes Spiel, das unbedingt für andere Konsolen konvertiert werden sollte. Wer ein Iphone oder einen Ipod Touch hat, darf es auf keinen Fall verpassen. Genial!

Zusätzliche Wertungen

Grafik
9 / 10
Sound
9 / 10
Spielbarkeit
10 / 10
Langzeitmotivation
10 / 10
10
Herausragend von 10 · Gamereactor Deutschland
Pro Wunderbares Design, herrliche Story, geniales Leveldesign, tolle Variation, erquickender Humor, sehr herausfordernd.
Contra Wird nicht von Iphone OS 2.2 unterstützt.
Vollständiges Profil 803 veröffentlichte Artikel
10
Herausragend Netzwerk-Wertung über 1 Ausgaben
Fakten zum Spiel
Entwickler Hand Circus
Publisher Ngmoco
Getestet auf Iphone
Genre Platform
Plattformen
iOS
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.