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Gamereactor Kritiken Pullblox
Kritiken Pullblox

Pullblox

Tetris und Picross haben uns schon verrückt gemacht. Nun hat Nintendo hat auch für den Nintendo 3DS ein Spiel im Gepäck, das uns viele Stunden unseres Lebens rauben wird. Gleichzeitig gehört Pullblox aber auch zu den ersten richtigen Spielen für…
Martin Eiser Getestet auf Eshop/Nintendo 3DS Aktualisiert 11 Februar 2012

Bei Intelligent Systems arbeiten ein paar clevere Köpfchen, die Nintendo schon das eine oder andere Juwel beschert haben. Fire Emblem und Advance Wars etwa oder auch die Paper Mario-Serie. Ihr Faible für kleine Spiele, die süchtig machen, haben sie aber auch schon bewiesen und ihren Beitrag zu den letzten Wario Ware-Spielen geleistet. Die Spiele von Nintendos internem Studio sind echte Schmuckstücke, die bis ins Detail ausgefeilt sind und bei denen einfach alles zusammenpasst.

Auch Pullblox gehört in diese Schublade. Dazu ist es ziemlich leicht verdaulich und für zwischendurch bestens geeignet. Es ist ein Puzzle-Spiel im Stil von Tetris oder Picross DS, das man ziemlich schnell versteht, es aber nicht unbedingt leicht erklären kann. Ganz vereinfacht gesagt stehen wir vor einer großen Wand aus Blöcken in den unterschiedlichsten Formen. Unsere Spielfigur kann jeden Block auf ihrer Höhe bis zu drei Reihen herausziehen und sich durch die dadurch entstehenden Stufen nach oben arbeiten, wo ein kleiner Junge auf Rettung wartet.

Simpel geht es mit den ersten Formen los, aber für spätere Aufgaben muss man ganz schön um die Ecke denken. Es gibt verschiedene Farbige Tunnelsysteme, die uns an einer ganz anderen Stelle vom Puzzle wieder herausbringen, wir müssen Steine auf eine korrekte Weite ziehen, damit sie uns später einerseits nützlich, aber trotzdem nicht im Weg sind. Und dazu kommt, dass uns manche der Rätsel noch durch ihr hübsches Motiv ablenken und uns erschweren, das Wesentliche zu erkennen.

Blöcke herausziehen und nach oben kraxeln - das ist die simple Grundidee hinter dem Puzzler.

Das Beste allerdings ist, dass es keinerlei Hilfe gibt, sondern wir die Lösung für das Level irgendwie finden müssen, um es zu vervollständigen. Wer wirklich nicht weiterkommt, kann nicht nur ein angefangenes Puzzle zurücksetzen und die bisher gespielten Schritte vor- und zurückspulen. Man erhält außerdem die Möglichkeit, Level zu überspringen. Eine schöne Herausforderung für alle, die Puzzle-Spiele mögen - auch wenn die harten Nüsse natürlich erst gegen Ende auftauchen.

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250 Rätsel enthält das Spiel und die Zeit mit Pullblox vergeht unglaublich schnell, auch wenn man im Schnitt sicher zehn Stunden damit beschäftigt ist. Es ist der perfekte Begleiter für den Nintendo 3DS, den wir immer mal wieder hervorholen - und wenn wir Freunde haben, denen der Titel auch liegt, lassen sich über QR-Codes auch eigene Kreationen unkompliziert aufmalen und tauschen. Sicher wird es wohl auch im Internet bald Foren geben, in denen sich entsprechende Codes finden lassen. Schade nur, dass Nintendo auf eine integrierte Online-Anbindung verzichtet hat.

Der Charme von Pullblox wird aber auch durch die Präsentation erzeugt. Die erwähnte Stärke von Intelligent Systems, unglaubliche runde Spiele abzuliefern, beweisen sie auch mit der Optik und der Musik. Der typische Nintendo-Stil zieht sich durch das gesamte Spiel: klar, bunt, leicht kindlich und dabei trotzdem wundervoll. Dazu gibt es eingängige Melodien und niedliche Töne. Und obwohl das Spiel mit der Tiefe und dem 3D-Effekt ein sehr modernes Bild erzeugen, Pullblox fühlt sich ein bisschen nach Retro an. Die kantigen Blöcke und die klaren Farben dürften daran einen erheblichen Anteil haben.

Es ist ziemlich erstaunlich, wie viel Spaß sich in dem Spiel versteckt. Für sechs Euro gibt es ein innovatives Puzzlespiel, das am Ende ziemlich simpel ist, aber ganz ähnliche Qualitäten wie Tetris oder eben Picross DS besitzt. Nur Profis dürften sich am etwas laschen Einstieg stören. Aber Pullblox taut schnell auf. Und wenn jemand mit seinem Nintendo 3DS tatsächlich noch nicht im Eshop unterwegs war, für dieses Spiel lohnt es sich endlich einen Abstecher zu machen.

Zusätzliche Wertungen

Grafik
9 / 10
Sound
8 / 10
Spielbarkeit
10 / 10
Langzeitmotivation
9 / 10
9
Herausragend von 10 · Gamereactor Deutschland
Pro leicht zu lernen, macht süchtig, großer Umfang, passt perfekt auf den 3DS, hübsche Präsentation
Contra zäher Einstieg, keine Hilfen
Netzwerk-Wertung Durchschnitt über 3 Gamereactor-Ausgaben
9,0
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor Italia 9
Vollständiges Profil 13.607 veröffentlichte Artikel
9
Herausragend Netzwerk-Wertung über 3 Ausgaben
Fakten zum Spiel
Entwickler Intelligent Systems
Publisher Nintendo
Termin 8 Dezember 2011
Getestet auf Eshop/Nintendo 3DS
Genre Platform, Puzzle
Plattformen
Nintendo 3DS Eshop
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.