Limbo-Entwickler Playdead hat sich ein Stück Unabhängigkeit zurückgekauft und sich vor Anteilshabern befreit. Das Studio brauchte die Investoren anfangs, um Limbo zu entwickeln und herauszubringen. CEO Dino Patti hat darüber mit dem Magazin Edge gesprochen.
"Wir sind sehr froh darüber, wie sich das entwickelt hat, auch wenn die Kosten dafür höher waren, als wir gehofft hatten", erklärte er. "Der Prozess war sehr lehrreich und es ist ein großer Schritt auf unserem Weg, um komplett unabhängig zu werden."