Skip to main content
Gamereactor News Limbo
News

Playdead kauft sich selbst

Limbo-Macher wollen Unabhängigkeit
Martin Eiser 31 August 2011

Limbo-Entwickler Playdead hat sich ein Stück Unabhängigkeit zurückgekauft und sich vor Anteilshabern befreit. Das Studio brauchte die Investoren anfangs, um Limbo zu entwickeln und herauszubringen. CEO Dino Patti hat darüber mit dem Magazin Edge gesprochen.

"Wir sind sehr froh darüber, wie sich das entwickelt hat, auch wenn die Kosten dafür höher waren, als wir gehofft hatten", erklärte er. "Der Prozess war sehr lehrreich und es ist ein großer Schritt auf unserem Weg, um komplett unabhängig zu werden."

Vollständiges Profil 13.607 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.