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Gamereactor News Super Little Acorns 3D Turbo
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Pixel Toys über Retro, Entwicklung und mehr

Studio-Chef Wafer und Gründer Zoro plaudern über ihre Erfahrungen, die bis zu Rare auf dem Nintendo 64 reichen, und zukünftige Projekte.
Martin Eiser 7 Mai 2013

Mit Super Little Acorns 3D Turbo ist gerade ihr erstes Spiel auf dem 3DS erschienen. Wir plaudern mit Studio-Chef Andrew Wafer und Gründer Alex Zoro über ihre Vision, Retro-Spiele und den Unterschied zwischen Handheld- und Konsolen-Games. Dazu gibt es sogar noch eine witzige Anekdote zur Entwicklung für das Nintendo 64 aus den Zeiten bei Rare, als die noch nicht groß waren.

Bezogen auf die aktuelle Retro-Welle äußert sich etwa Alex Zoro: <i>"Vor Jahren waren wir durch die Technik beschränkt, aber nun haben Leute die Möglichkeit, das zu erschaffen, was sie wollen. Vielleicht ist es gerade ein bisschen in Mode, weil die Leute die Chance haben, wieder Entwicklungen im kleinem Rahmen durchzuführen. Du kannst mit Smartphones und Tablets arbeiten und das mit einem sehr kleinem Team. Und außerdem öffnen sich die Konsolen und du kannst deine Spiele auf den 3DS oder eine andere Plattform in ähnlicher Form bringen."

Im Interview verraten die beiden aber auch, dass sie bereits an ihrem nächsten Projekt arbeiten, dass für Smartphones und mobile Plattformen erscheinen soll. Derzeit ist man aber noch in der Prototyp-Phase.

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