Skip to main content
Gamereactor News
News

Pininfarinas Enigma GT bringt die Zukunft in die Gegenwart

Das Konzeptfahrzeug verfügt über einen wasserstoffbetriebenen Motor, jede Menge KI-Elemente, eine Windschutzscheibe/ein Armaturenbrett, das als Tür dient, und vieles mehr.
Ben Lyons Senior Editor 27 Februar 2024

Danke, Auto Express.

Das Geneva International Motor Show ist ein wunderbarer Ort, um einen Blick in die Zukunft der Automobilindustrie zu werfen. Während Technologieunternehmen die CES nutzen, um Konzeptprojekte und Zukunftsideen zur Schau zu stellen und zu präsentieren, verwenden Autounternehmen das Motor Show auf die gleiche Weise. Deshalb ist es nicht gerade überraschend zu sehen, dass der Italiener Pininfarina ein neues Konzeptfahrzeug vorgestellt hat, das alle futuristischen Schlüsselwörter zu verwenden scheint, die man sich vorstellen kann.

Dieses Auto, das als Pininfarina Enigma GT bekannt ist, ist mit einem wasserstoffbetriebenen 2,5-Liter-V6-Turbomotor ausgestattet, der behauptet, allein an der Hinterachse des Autos 435 PS leisten zu können. Die Vorderachse wird von einem 200 PS starken Elektromotor aus einer 10-kW-Batterie angetrieben, was bedeutet, dass dieses Auto eines der ersten wasserstoffelektrischen Hybridmodelle mit Allradantrieb ist.

Außerdem verfügt er über eine Windschutzscheibe, die gleichzeitig als OLED-Armaturenbrett dient und KI-Elemente verwendet, um den Fahrer zu unterstützen. Diese Windschutzscheibe/das Armaturenbrett ist auch die Tür des Autos, denn anstatt zum Beispiel Flügeltüren zu haben, hebt sich die gesamte Front des Autos an, damit Fahrer und Beifahrer aussteigen können.

Der Enigma GT hat auch eine Reihe von Aero-Elementen und -Teilen, die das Auto effizienter machen sollen, und er hat ein Chassis, das aussieht wie etwas, das man in Night City finden würde. Unnötig zu erwähnen, dass dies eines der ersten Konzeptfahrzeuge ist, das die Idee der Zukunft wirklich zu verkörpern scheint.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit October 2020 · 16.467 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.