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Offene Welt in The Legend of Zelda für Wii U wird anders

Wir wissen bereits, dass Nintendo mit The Legend of Zelda für Wii U eine etwas andere Art von offener Welt erschaffen will. Aber in einem kürzlich veröffentlichten Interview mit IGN, sagte Producer Eiji Aonuma,…
Martin Eiser Aktualisiert 28 Oktober 2015

Wir wissen bereits, dass Nintendo mit The Legend of Zelda für Wii U eine etwas andere Art von offener Welt erschaffen will. Aber in einem kürzlich veröffentlichten Interview mit IGN, sagte Producer Eiji Aonuma, dass diese Welt etwas Besonderes bieten soll. Es wird wahrscheinlich keine von den offenen Welten, die wir bereits von anderen Entwicklern kennen. Das Entwicklerteam hört auf die Fans, aber interpretiert die Wünsche und will etwas Neues und Überraschendes abliefern.

Wer nicht zufrieden mit The Legend of Zelda: Skyward Sword war, wird einen neuen Kniff erleben:
"Wir hatten tatsächlich Rückmeldungen aus Skyward Sword, in denen die Leute sagten, 'Das ist nicht genau die Art von Zelda-Spiel, nach der ich gesucht habe. Ich wollte eine größere, offenere Welt. Leider kann ich nicht in die Details gehen, aber ich hoffe, dass ich mit meiner Sicht auf Spiele mit offener Welt, eine Überraschung oder eine Art von Twist hinzufüge. Ich hoffe, dass ihr schon gespannt seid."

Er erklärt dann auch noch, dass Nintendo auf Fans hört, aber zu einer eigenen Lösung kommt:
"Wenn wir all die Rückmeldungen der Fans direkt in das Spiel aufnehmen, dann würde es kein überraschendes Element mehr geben. Wenn es einen Kommentar gibt oder nach einem bestimmten Element gefragt wird, dann denke ich: 'Oh, warum das nicht auf eine andere Art und Weise interpretieren, die man nicht erwarten würde?' So erschaffen wir ein neues Element in einem Zelda-Spiel. Ich will immer etwas Neues und Überraschendes in jedes Spiel einfügen."

Eine offene Welt, die aber vielleicht keine offene Welt ist? Was erwartet ihr von dem neuen The Legend of Zelda für Wii U?

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