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Nintendo: Wir haben beschlossen, den Betrieb unserer russischen Tochtergesellschaft einzustellen

Es scheint, als hätte Nintendo beschlossen, den Stecker aus allem zu ziehen, was den russischen Markt betrifft.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualisiert 17 April 2023

Als Russland im vergangenen Jahr einen Krieg gegen seinen Nachbarn Ukraine begann, beschloss fast jedes große Videospielunternehmen, Maßnahmen gegen die Ukraine zu ergreifen. Dazu gehörte auch Nintendo, da sie alle Produktlieferungen in das Land einstellten (worüber wir berichteten), aber auch sagten, dass sie für die "absehbare Zukunft" im Land bleiben würden.

Letzte Woche entdeckte Eurogamer, dass es immer noch möglich ist, Metroid Prime Remastered in Russland über eine Firma namens Achivka zu kaufen. Während Parallelimporte für ein Unternehmen schwer zu kontrollieren sind, wurde dies vom Chef von Nintendo Russland, Yasha Haddazhi, eigenartig eingerichtet. Dies erregte eine ganze Menge nicht allzu charmanter Aufmerksamkeit für Nintendo, der sich daher entschlossen hat, zu handeln.

In einem Statement gegenüber Eurogamer erklärt Nintendo nun, dass sie den Betrieb in Russland "einstellen" werden:

"Anfang 2022 setzte Nintendo den Versand von Produkten nach Russland aus und stellte den Nintendo eShop unter Wartung, nachdem der Zahlungsanbieter Transaktionen in russischen Rubeln ausgesetzt hatte. Im Anschluss daran und aufgrund der wirtschaftlichen Aussichten hat Nintendo of Europe beschlossen, den Betrieb seiner russischen Tochtergesellschaft einzustellen.

Wir werden eine minimale Präsenz in Russland aufrechterhalten, um den Abwicklungsprozess abzuschließen und rechtliche, vertragliche und administrative Anforderungen zu erfüllen. Die Mitarbeiter in Moskau erhielten individuelle Vergütungspakete, und ihre Verträge endeten im gegenseitigen Einvernehmen und mit unserer Wertschätzung für ihre Bemühungen."

Nintendo schreibt auch, dass sie "keine Beteiligung an Parallelimportaktivitäten in Russland" haben. Wir werden diese Geschichte im Auge behalten, um zu sehen, ob sie sich weiterentwickelt oder ob Nintendo es diesmal ernst meint.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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