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Ninja Theory arbeitet an Spielen mit Raytracing

Ist das ein Hinweis darauf, dass die nächste Xbox diese Technologie nutzt?
Stefan Briesenick 24 Mai 2019

Microsoft hat vor einem guten Jahr Ninja Theory gekauft, das Studio, das unter anderem hinter Hellblade: Senua's Sacrifice steckt. Dieser Titel hat den Briten viele Aufträge eingebracht, eines davon könnte die Raytracing-Technologie (ein rechenintensives Verfahren zur grafischen Darstellung von gespiegelten Oberflächen, neben anderen Einsatzgebieten) auf die Xbox bringen.

Dem Insider Klobrille fielen Stellenausschreibungen des Studios auf, in denen Mitarbeiter mit Erfahrung in den Bereich Echtzeit-Raytracing gesucht werden. Diese Technologie soll offenbar in zukünftigen Projekten des Studios implementiert werden.

Was sich davon ausgehend nun einige Leute fragen ist, ob die nächste Xbox Raytracing unterstützt, da es unwahrscheinlich ist, dass der Entwickle an einem Spiel ausschließlich für Windows 10 arbeitet. Aktuell ist das aufwendige Verfahren nämlich nur auf dem PC verfügbar, Nvidia-Grafikkarten treiben die Technik stark voran.

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