Der erfolgreiche Auftritt auf der diesjährigen E3 beweist, dass die Veränderungen am Konzept von Hunt: Showdown ein Erfolg waren. Seit der Enthüllung auf der E3 2014 hat sich einiges getan und das Spiel ist mittlerweile ein Mix aus PvP und PvE, in dem wir Monster jagen, während die Crytek mit unserer "Angst vor Verlust" spielt. Creative Director Magnus Lardbrant und Level Design Director Chris Auty haben im letzten Entwicklertagebuch nun über die Geschichte des Spiels gesprochen. Fans hoffen noch immer darauf, weitere Gameplay-Eindrücke auf der kommenden Gamescom zu bekommen. Hunt: Showdown hat einige Schleich- und Strategie-Elemente, die Idee ist jedoch das gegnerische Team zu töten und die Trophäe im wilden Westen Louisianas an sich zu reißen. Was haltet ihr von dem neuen Konzept und dem kompetitiven Jagderlebnis?
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New Hunt: Showdown erzählt die Geschichte eines Reboots
Der erfolgreiche Auftritt auf der diesjährigen E3 beweist, dass die Veränderungen am Konzept von Hunt: Showdown ein Erfolg waren. Seit der Enthüllung auf der E3 2014 hat sich einiges getan und das Spiel ist…
Anne Zarnecke
7 August 2017
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Fakten zum Spiel
Hunt: Showdown
Genre
Action, Horror
Entwickler
Crytek
Publisher
Koch Media
Termin
27 August 2019
Plattformen
PC
Xbox One
PS4
Diese Woche beliebt
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