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Neo-noir-Action-Jump'n'Run Katana Zero für PC

Wir haben Justin Stander von Askiisoft zum PC-Jump'n'Run Katana Zero ausgefragt. Das Game ist ein Samurai-Spaß mit fettem Achtziger-Einschlag. Justin Stander nennt es "ein Neo-noir-Action-Jump'n'Run, das sehr, sehr schnell ist und einen bei einem…
Christian Gaca Aktualisiert 21 März 2016

Wir haben Justin Stander von Askiisoft zum PC-Jump'n'Run Katana Zero ausgefragt. Das Game ist ein Samurai-Spaß mit fettem Achtziger-Einschlag. Justin Stander nennt es "ein Neo-noir-Action-Jump'n'Run, das sehr, sehr schnell ist und einen bei einem Treffer sterben lässt". Das Game konzentriert sich auf schnelle, akrobatische Kämpfe. Wir können Kugeln in der Luft abwehren und Gegner mit ihnen töten. Auch die Zeit dürfen wir verlangsamen, Wall-Jumps gehen natürlich ebenso. "Die 80er Jahre sind als Inspiration offensichtlich", sagt Stander und fügt hinzu, dass "es überall verrückt Neonröhren und den Synth-Bop Soundtrack" gibt Katana Zero soll Ende des Jahres erscheinen. Eine Konsolenumsetzung ist bisher nicht angekündigt.

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